domingo, 19 de junio de 2011

Fate of the World

Después de un tiempo de ausencia, retomo el blog con una nueva entrada.

Steam es posiblemente la plataforma de distribución de videojuegos online para pc más exitosa,  esto se debe entre otras razones a las ofertas que pone por tiempo limitado, bien entre semana, bien de fin de semana o durante solo un día. La entrada no trata de Steam y sus bondades, sino de la oferta de un día que tiene hoy: Fate of the World.

 Cover de Fate of the World


Se trata de un videojuego de simulación donde el jugador debe proteger los recursos de la tierra ante los devastadores efectos del cambio climático, políticas globales actuales (consumo de carburantes fósiles por ejemplo) y estado de algunas regiones del planeta (África).  Entre sus características se destacan (extraídas de la web oficial de juego):
•    Real Science: Based on the research of Prof. Myles Allen of Oxford University
•    Real Impacts: Over 1,000 possibilities — from flash fires, to global resource wars, to famine, to political backlash
•    Real Solutions: Over 100 real-world policy decisions — from ge­-engineering, to international aid, to species protection, to clandestine operations
•    Real Progress: For every purchase of our charity edition, we’re donating to our nonprofit partners, Oxfam, TckTckTck, and TakeItGlobal.

Fate of the World

Es decir, estamos ante un Serious Game, no tanto de carácter educativo, la cual está presente, sino diverted game, es decir, un juego de denuncia ante la situación actual del planeta, social y ecológicamente hablando.

El juego presenta una serie de misiones centradas en los diferentes problemas que asolan el planeta, así tenemos una misión para la situación de África otra para la crisis de los combustibles fósiles y un largo etcétera. Todas estas misiones tienen unos objetivos que cumplir y  una serie de condiciones por las cuales el jugador pierde.

 Selección de misión en Fate of the World

El desarrollo del juego ha estado asesorado por el Profesor Myles Allen de la Universidad de Oxford, líder del Climate Dynamics Group del departamento de Física de esa Universidad. Tal y como se menciona en las características del juego el sistema científico del juego está basado en sus investigaciones, es decir, todo el efecto y consecuencia sobre el clima, ecología y sistema social que presenta el juego se genera a partir de un modelo científico real. Si bien la complejidad está adaptada para que exista una parte lúdica y el jugador se divierta. Como ya comenté en otra entrada el asesoramiento es fundamental en los juegos serios.

El juego colabora con asociaciones benéficas como por ejemplo Oxfam y ha obtenido premios  y nominaciones en diferentes eventos.

Es agradable encontrarse con este tipo de propuestas en las plataformas de videojuegos convencionales demostrando que los Serious Games tienen cabida fuera de ámbitos puramente académicos o empresariales.
He adquirido el juego por lo que si a medida que lo juegue encuentro algo destacable modificaré la entrada para resaltarlo.

Un Saludo